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von Abdul
Mi 22. Apr 2026, 23:33
Forum: Neuigkeiten
Thema: Neues zu MUltis ( Spieler die mehrere Firmen leiten )
Antworten: 28
Zugriffe: 2548

<t><br/>
Liebe Manager,<br/>
um die Fairness und Transparenz im Spiel dauerhaft zu gewährleisten, gilt ab sofort folgende Regelung:<br/>
<br/>
<br/>
Firmen, die von identischen IP-Adressen aus betrieben werden, werden automatisch als Konzern betrachtet.<br/>
<br/>
<br/>
Wir haben in der ...
von Abdul
Di 21. Apr 2026, 13:42
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: AT Optimierung
Antworten: 11
Zugriffe: 556

<t>Mit mehr als zwei Zeiten ist hauptsächlich das Problem, das übersichtlich anzuzeigen, Desktop und mobil. Nicht nur im Erstellen-Formular, sondern vor allem auch in der AT-Übersicht.<br/>
<br/>
Für die gleichmäßige Verteilung von Mengen-ATs über den Tag könnte ich mir eine Checkbox vorstellen ...
von Abdul
Sa 28. Mär 2026, 20:54
Forum: Neuigkeiten
Thema: Patchnotizen
Antworten: 56
Zugriffe: 17811

<t><br/>
<br/>
Hotfix 3.33.1<br/>
<br/>
<br/>
Synergie-Bonus in der Produktion:<br/>
<br/>
<br/>
sind alle vorhandenen Produktionsslots mit voller Mitarbeiterzahl und der gleichen Produktion belegt, arbeitet der Betrieb 10% schneller<br/>
<br/>
<br/>
Synergie-Bonus im Fachgeschäft:<br/>
<br ...
von Abdul
Mo 9. Mär 2026, 19:27
Forum: Neuigkeiten
Thema: Patchnotizen
Antworten: 56
Zugriffe: 17811

<t><br/>
<br/>
Hotfix 3.32.2<br/>
<br/>
Allgemeine Korrekturen:<br/>
Das Kühlregal am Großmarkt konnte die Haltbarkeit aller Waren verdoppeln<br/>
Gebäudeliste Filter<br/>
Geschäfte Regalerweiterung und 1. Regal<br/>
Roboter (Verladehilfe) im Fuhrpark und in Feature Liste<br/>
Stadtanzeige für die ...
von Abdul
So 8. Mär 2026, 04:25
Forum: Neuigkeiten
Thema: Patchnotizen
Antworten: 56
Zugriffe: 17811

<t><br/>
Hotfix 3.32.1<br/>
Anpassungen Mobilgeräte:<br/>
Scrollbarkeit Gebäudeliste und Position Auswahlliste<br/>
Produktionsgebäude Trennung von Produktion und Lager<br/>
Lager Regalnummern<br/>
Scrollbarkeit Werbeagenturen<br/>
Firmengebäude Regalnummern<br/>
Großmarkt Kühlregal nur kühlbare ...
von Abdul
Mo 9. Feb 2026, 14:51
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Level 6 + Fusion von Firmen
Antworten: 17
Zugriffe: 173

<t><br/>
3 Jahre später ..<br/>
Wir haben inzwischen schon die zusätzliche Steuer, die Konzernsteuer für Multis. Das würde vielleicht einige veranlassen, eine Fusion anzustreben.<br/>
<br/>
Vielleicht auch ohne Level 6, aber sie sollten schon das gleiche Level haben.<br/>
- das Firmenbarvermögen der ...
von Abdul
Sa 3. Jan 2026, 03:37
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Inaktive "Eigene Produkte" nicht mehr als Produktions-Option anzeigen
Antworten: 7
Zugriffe: 61

Wie wäre es mit zwei Auswahllisten - aktive Produkte in der einen und inaktive in der anderen?
von Abdul
Di 30. Dez 2025, 14:25
Forum: Neuigkeiten
Thema: Neues zu MUltis ( Spieler die mehrere Firmen leiten )
Antworten: 28
Zugriffe: 2548

<t>Diese 5% zu kommunizieren, war wohl ein Fehler. Sie stehen in der Formel. Effektiv sind es für jede Firma im Multi 10%, wenn es zwei Firmen gibt. Es sind jeweils 15% wenn es drei Firmen gibt.<br/>
<br/>
Zum Zeitfenster von 3 Tagen:<br/>
Ist in den letzten 3 Tagen kein Handel zwischen Firmen im ...
von Abdul
Mi 24. Dez 2025, 11:42
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Einkauf aus Geschäft
Antworten: 2
Zugriffe: 64

Vorstellbar wäre, dass sich das Spiel *immer* das zuletzt besuchte offene Gebäude merkt, oder das letzte ausgewählte für Versand, und in Auswahlfeldern als Standard nimmt
von Abdul
So 7. Dez 2025, 19:13
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Konsortium - Link zur internen Pinnwand im Reiter Konsortium
Antworten: 2
Zugriffe: 296

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