Starker Einwohnerverlust in allen 3 Städten?

Survex
Beiträge: 5
Registriert: Mi 26. Jul 2017, 18:41

Starker Einwohnerverlust in allen 3 Städten?

Beitrag von Survex »


Guten Tag, werte Spieler und hallo an das neue Team von P&T.


Mir ist aufgefallen, das alle 3 Städte einen rapiden Verlust von Einwohnern erlitten haben. Sind diese über die Tage verhungert?


Reibach hat ca. 3 millionen Einwohner verloren, Zasterhausen ca. 3,3 millionen Einwohner und Groschenheim 1,3 millionen Einwohner. Ungern möchte ich mich beschweren, aber die Verkaufszahlen sind doch sehr in den Keller gelangen. Anders gesagt, bei den Verkaufszahlen muss ich meine Lieferanten doch darum bitten, ihre Liefermengen drastisch zu kürzen. Doch bevor ich sie anschreibe, würde ich gerne wissen, ob dies so gewollt ist, ob es sich um einen Spielfehler handelt und korrigiert wird oder ob wir mit den neuen Zahlen einfach "leben" müssen.


Vielen Dank für die Infos.


Mit besten Grüßen, Robert
Martinowitsch
Beiträge: 500
Registriert: Mi 26. Jul 2017, 17:52

Beitrag von Martinowitsch »


Das mit den Einwohnerzahlen ist bekannt und auf die mehreren Tage Stillstand zurück zu führen. Theoretisch sollte sich das die kommenden Tage wieder normalisieren, wird aber im Auge behalten.


Soweit es mir bekannt ist geht die Einwohnerzahl auf die Anzahl der in der jeweiligen Stadt beschäftigen Mitarbeiter zurück und die Versorgung der Anwohner mit hochwertigen Produkten spielt wohl eine Rolle. Beides war für 6 Tage auf Null !
Demnach sorgt für Vollbeschäftigung und bietet ein breites Spektrum an hochwertigen Waren in den Geschäften dann kommen die kurzfristig abgewanderten Einwohner auch zurück.

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Chiller
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Registriert: Di 25. Jul 2017, 08:57

Beitrag von Chiller »

Also die Zahlen werden in den nächsten Wochen wieder steigen. Die Bewohner generieren sich aus einer mathematischen Formel die besagt das wenn die Wirtschaft wächst bzw. stark ist (wie es ja vor dem "Vorfall" war.) dann steigen die Einwohnerzahlen auch.

Also wie gesagt, in den nächsten Wochen sollten die Einwohner wieder einkehren und wieder die ursprüngliche Zahl besitzen. Einfach bisschen Gedulden.

Mit freundlichen Grüßen,
Julian - Chiller


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eXit
Beiträge: 692
Registriert: Mi 26. Jul 2017, 18:46

Beitrag von eXit »

Wir haben 6 Tage ohne P&T im Real Life überlebt, da werden wir es wohl schaffen die virtuelle Bevölkerung zurück zu holen, ohne dabei unser Unternehmen zu ruinieren

ID: 12343
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Dalles

Beitrag von Dalles »


können wir das schaffen



jo wir schaffen es





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Rajk International
Beiträge: 8
Registriert: Fr 28. Jul 2017, 10:53

Beitrag von Rajk International »

Food für die Welt von P&T Lasst die Einwohner wieder auferstehen
Martinowitsch
Beiträge: 500
Registriert: Mi 26. Jul 2017, 17:52

Beitrag von Martinowitsch »


BItte habt noch etwas Geduld!


Morgen wird es einen größeren workshop zu diesem und einigen anderen Themen geben und wir hoffen bis Sonntag eine Lösung zu finden.

eXit
Beiträge: 692
Registriert: Mi 26. Jul 2017, 18:46

Beitrag von eXit »


Mich würde jetzt einfach mal interessieren in wie weit Lebensmittel im allgemeinen für die Steigerung der Einwohner notwendig sind.
Ich meine es muss doch mit einfließen in wie weit die Grundbedürfnisse gedeckt sind. Denn ohne Lebensmittel können die ja nicht leben und nicht arbeiten und zu guter Letzt nicht einkaufen.

ID: 12343
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Chiller
Beiträge: 252
Registriert: Di 25. Jul 2017, 08:57

Beitrag von Chiller »

UPDATE: Ich werde die Einwohnerzahl künstlich steigern, allerdings erst morgen.

Mit freundlichen Grüßen,
Julian - Chiller


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Survex
Beiträge: 5
Registriert: Mi 26. Jul 2017, 18:41

Beitrag von Survex »


UPDATE: Ich werde die Einwohnerzahl künstlich steigern, allerdings erst morgen.


Danke schön, Chiller. Ich hoffe, das dieses Problem nicht zuviel Zeit in Anspruch genommen hat. Mir ist bewusst, das ihr viel zu tun habt, um dieses Spiel gut voran zu treiben. Von daher freue ich mich, das ihr uns Spielern so engagiert helft. Ich für meinen teil sage Danke und werde euch weiterhin mit Premium unterstützen, in der Hoffnung, das dieses Projekt nie ausstirbt.


Mit besten Grüßen, Survex
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