Seite 2 von 2
Verfasst: Do 5. Okt 2017, 16:08
von Martinowitsch
Das vorgegebene Ziel bei bestimmten Produkten die Unmengen an Produktüberschüßen aus dem Spiel zu nehmen, und damit bei diesen Produkten wieder etwas Bewegung in den Markt zu bringen scheint ganz gut gelungen zu sein. Was ich so gesehn habe, bei den Eventprodukten herrscht wieder ein hübsches Treiben auf dem GM, was vor dem Event schon des öfteren stark eingeschlafen war.
Was mir am positivsten aufgefallen ist, das sich sehr viele Spieler, die man sonst gar nicht und nur ganz kurz im Chat sieht, doch auch einmal haben länger blicken lassen, um einen Lieferanten zu finden der sie mit den benötigten Mengen versorgen kann, um die Preise zu bekommen. Hier will ich auch nicht die unzähligen Spieler vergessen die die Eventware großzügig an die Gemeinschaft verteilt haben, so das eine breite Mehrheit die Chance hatte am Event teilzunehmen.
182 Spieler haben über den gesamten Zeitraum hinweg am Event teilgenommen, was wie ich finde enorm ist.
Leider hatten es trotz allem einige Spieler komplett verbogt, da sie nur eine der beiden jeweils eingeforderten Waren eingesandt haben und damit sich nicht einmal für den Trostpreis qualifizieren konnten. Das hat sicherlich noch Potential
Verfasst: Do 5. Okt 2017, 21:57
von Morgenstern
Was mir am positivsten aufgefallen ist, das sich sehr viele Spieler, die man sonst gar nicht und nur ganz kurz im Chat sieht, doch auch einmal haben länger blicken lassen, um einen Lieferanten zu finden der sie mit den benötigten Mengen versorgen kann, um die Preise zu bekommen.
Einerseits ja, das ist schon erfreullich, andererseits bleibt doch das schale Gefühl, "die wollten nur das eine". Eben wie bei der Aufgabe, dass man in den Chat gehen soll, um jemanden zu finden, der einem eine IGM schreibt. Die bedanken sich, und dann sieht man sie nie wieder. Man fühlt sich schon "abgezockt".
Events finde ich toll, und dieses Event fand ich auch toll. Als winziger Prodder konnte ich natürlich nur eingeschränkt daran teilnehmen. Und ich werde wohl nie chem. Min. oder lebende Schweine in nennenswerten Mengen prodden. *g* (Ok, Schweine sind nicht so ganz ausgeschlossen.)
Dass 182 Spieler jeden Tag daran teilgenommen haben, finde ich gigantisch. Ich wusste gar nicht, dass wir so viele aktive Spieler haben.
Ich wusste nicht, dass das vorgegebene Ziel war, Produktionsüberschüsse aus dem Spiel zu nehmen. In meinen beiden kleinen Bilderrahmenprodden hatte ich ein Problem. Ich wusste nicht, das es vorher zuviel Glas gegeben hatte. xDDD
Finde ich auch nicht schlimm. Mein Seifenlieferant hat mir so 2 Tage keine Seife geliefert, weil er das chem. Min. lieber für das Event benutzen wollte. Da war ich aber im Urlaub, und mein lieber Sitter *knuddel* hat es so gemacht, wie ich es auch gemacht hätte, dann gibt es eben 2 Tage lang keine Seife, aber das Regal bleibt so.
Für einen kleinen Verkäufer, der nur eine einzige Drogerie hat, könnte so etwas ein Problem sein.
Verfasst: So 8. Okt 2017, 12:36
von Faly
So ein Event ist in der Tat eine feine Sache, in vielerlei Hinsicht was hier bereits angesprochen wurde.
Ich bin jetzt bereits ein Fan und Befürworter solcher Events!
Aber!!!
Die Umsetzung sollte hier und da etwas verändert werden.
Die Vorankündigung der genau gesuchten Produkte in der Zeitung war meiner Meinung nach der schlimmste Fehler.
Dies hatte zur Folge das der Markt auf Tage bestimmter, und durch Produktionsumstellungen anderer, Produkte beraubt wurde.
Für kleine Player kann das enorme finanzielle Folgen haben!
Gleichzeitig wird der Markt, wie angedacht, nicht bereinigt, sondern angestachelt (der ein oder andere Player erforscht das Produkt ja erst nach der Ankündigung in der Zeitung).
Der Produktionsroboter als Supersonderpreis sollte auf jeden Fall für alle erreichbar sein! Das spornt an!
Gleichzeitig sollte man geiziger mit den Trostpreisen sein, um so wertvoller werden Sie.
Geldpreise ziehen kleine Player genauso an wie ein Produktionsroboter die Großen.
Faly
Verfasst: Mo 9. Okt 2017, 17:04
von Nico
Coole Idee, nicht ganz optimale Umsetzung.
Hab grundlegend zwei Verbesserungsvorschläge:
Wie schon gesagt Produkte erst kurz vorher bekannt geben, sorgt zum einen für mehr Spannung, zum anderen wird der Markt weniger stark beeinflusst.
Zum anderen sollte man mMn. mit den Gewinnen stärker variieren. Ich hab jetzt ca 8 Kühlräume und 10 KFZ's. Ich habe ein Produkt das in einer Fabrik gekühlt wird und eine einheitliche Flotte, wodurch im Prinzip alle Kühlräume und KFZ's für mich sinnlos sind.
Ein bischen mehr Varianz bei den Gewinnen wäre denke ich gut, dass auch alle Teilnehmer einen nutzen davon haben.
Grüße
Verfasst: Do 12. Okt 2017, 09:11
von DrColt
Also ich fand das Event natürlich super.
Mit dem Zeugs vom GM konnte man auf jeden Fall auch ein paar schöne Trostpreise gewinnen, was ich sehr schön fand.
Ansonsten haben meine Vorredner schon einige gute Punkte gebracht.
Dass 182 Spieler jeden Tag daran teilgenommen haben, finde ich gigantisch. Ich wusste gar nicht, dass wir so viele aktive Spieler haben.
Das wollte ich in jedem Fall nochmal aufgreifen. Die Zahl hat mich auch total fasziniert und gefreut.