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Kraftwerk und Strom
Verfasst: Mi 27. Sep 2023, 18:21
von Eldrich
Moin,
Mir wäre sehr daran gelegen, wenn es endlich möglich wäre Strom zu Produzieren.
mir Schwebt das ganze in etwa so vor:
Kraftwerk
Rohstoff: Wasserstoff und oder Kohle. Wasser (Antrieb durch Wasserdampf der Turbine)
Produziert: Strom
Einheit: 1KW Strom
Max Output: 70.000KW bei Voller Slots.
Bedarf und Verkauf:
Verkauf: Entweder am GM über die Bevölkerung, (Preis wird per zufall generiert wie bei Konjunkturbarometer per zufall, um einen Realen Tages Preis zu generieren.) Oder Verkauf im Elektromarkt als einfache Verkaufsware Strom
Bedarf: Es könnte allerdings auch in Produktionen eingebunden werden, z.b. Batterien, Akkus, E-Autobatterien E-Batterien etc um sie "Auf zu laden"
Rohstoff Wasserstoff Herstellung: Raffinerie, benötigt Erdgas oder Biomasse, oder langkettigere Kohlenwasserstoffe aus Erdöl.
Verfasst: Do 28. Sep 2023, 08:14
von eXit
Solarstrom nicht vergessen. Solarmodule haben wir ja schon.
Windräder wären dann auch eine Option
Verfasst: Fr 29. Sep 2023, 12:59
von Furyaner
Dann aber auch Biogasanlagen ... in denen kann ich dann mein überschüssiges Obst/Gemüse vernutzen
Verfasst: Mo 2. Okt 2023, 13:22
von Abdul
Müsste von Transporten ausgenommen werden (ich finde es extrem unlogisch, Strom als Bulkware in LKWs zu transportieren). Oder halt als Voucher / Gutschein / Stromvertrag transportieren
Zur Einführung ein Event, Leitungsnetz braucht ne Menge Kupfer
Kraftwerke als Fabrik-Gebäude (auf der Karte), Solar/Wind/Kohle/Atom auf Land, Wasserkraft auf Wasser
Verfasst: Mi 4. Okt 2023, 18:18
von Eldrich
So wenn man das Reallisieren könnte. Top
Verfasst: So 8. Okt 2023, 04:02
von Karenina
Die Idee als Event das Stromnetz zu bauen gefällt mir.
Da könnte man ja auch über ein Leitungsnetz für Wasser nachdenken mit Nutzungsgebühr.
Aber wem Gehört das Netz ? Der Stadt oder eine Genossenschaft der Spieler ?
Mit Strom könnte man auch Wasser und Abwasser einführen.
Und Heizung/Warmwasser ob im Eigenen Werk oder Fernwärme (Kraftwärmekopplung)