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Helferlein für Produktion, Logistik und Aufgaben
Verfasst: Mi 25. Sep 2019, 17:38
von Abdul
Moin,
mein neues Tool ist fertig: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_KKV_jvDQH0V3TsV-1abLwewc6dc8too_gQbsg0SAsU/edit?usp=sharing
Unter dem Deckblatt finden sich die einzelnen Bereiche.
Ein Download oder eine Kopie ist nicht nötig, es kann direkt in der Onlineversion gearbeitet werden.
Produktionsplanung:
(Beispiel) Standherde in einer Hightech-Fabrik
mit den Einbauherden
mit den Kabeln für die Einbauherde
mit den elektrischen Bauteilen für die Einbauherde
mit dem Silizium für die elektrischen Bauteile
Zeigt die Anzahl der Mitarbeiter für jede einzelne Zutat
Produkte auf Vorrat produzieren
Zeigt die nötigen Vorräte für die Produktion von Saisonprodukten
LWK-Zusammenstellung:
Mehrere Produkte auf den LKW transportieren, bei mehr als 4 Zutaten aufgesplittet. Für volle LKWs, wenige Fahrten und kleine Lager.
Aufgaben:
Hilfestellungen zu den Spiel-Aufgaben 11, 12 und 13
Verfasst: Di 22. Okt 2019, 03:07
von Abdul
Update v2.1
Im Blatt "Produktionsplanung" können nun gleichzeitig bis zu 10 verschiedene Produkte (zum Beispiel alle 10 Autofabrikate + Zubehör gleichzeitig) für die Produktion in einer Fabrik ausgewählt werden.
Empfohlen werden dabei:
- Mitarbeiter Anzahl für Zutaten die in der gleichen Fabrik produziert werden können
- Mitarbeiter Anzahl für alle anderen Zutaten in anderen Fabriktypen
- Benötigte Produktions- und Lagerslots
- Benötigte Fabrikflächen und BGs
- Schätzwerte zu Produktionsmengen und Verbrauch
Optional können Arbeiter Qualifikation (für die Schätzwerte) und Farbe des Baugrunds (für Farmen und Bergwerke) angegeben werden
Verfasst: Mi 23. Okt 2019, 12:56
von Abdul
Update v2.2
Produktionsroboter integriert
Verfasst: Fr 25. Okt 2019, 13:24
von Abdul
Update v2.3
Zutaten für die aktuelle Auswahl Zwischenprodukten hinzugefügt, die mit in der Fabrik produziert werden sollen
Anleitung:
Produkte einstellen, die in dieser Fabrik produziert werden sollen
Mitarbeiter Anzahl für die Produkte einstellen
=> es werden die im gleichen Fabriktyp herstellbaren Zwischenprodukte angezeigt, und wie viele Mitarbeiter die einzelnen Linien benötigen
Mit der Checkbox die Zwischenprodukte hier aktivieren oder deaktivieren
=> auf der rechten Seite werden die benötigten Mitarbeiter Zahlen in anderen Fabriken angezeigt, die zur Herstellung der Endprodukte und der mit der Checkbox ausgewählten Zwischenprodukte benötigt werden
Unten links wird die Anzahl der einzustellenden Arbeiter, der benötigte Lagerplatz für die Rohstoffe für eine Tagesproduktion und der Platzverbrauch für die hergestellten Produkte am Tag angezeigt
Unten rechts wird aus der Arbeiterzahl die benötigte Fabrikfläche generiert. Außerdem wie viele Lagerslots und Produktionsslots insgesamt benötigt werden. Außerdem eine Warnung, falls die Slotmenge die maximale Anzahl auf Level 5 übersteigt
Aus dem Platzverbrauch wird eine Fabrikgröße empfohlen, und wie viele Baugenehmigungen dann verbraucht werden
=> typischerweise lagert nicht der Tagesbedarf an Rohstoffen und die gesamte Tagesproduktion gleichzeitig in der Fabrik; daher kann hier meist ein kleineres Lager gebaut werden
Optional:
+ Die Qualität der Arbeiter kann verändert werden. Meine sind normalerweise auf 10, aber vielleicht soll mit Stufe 9 kalkuliert werden oder mit ungeschultem Personal
+ Falls Rohstoffe aus Agrar und Bergwerken benötigt werden, macht es einen Unterschied ob auf dunklem Grundstück oder hellem Grundstück das Gebäude errichtet wurde
+ Produktionsroboter bedeuten höhere Produktion, und werden bei Auswahl entsprechend berücksichtigt
Die Mengenangaben bei den Endprodukten, den ausgewählten Zwischenprodukten und den Zwischenprodukten+Rohstoffen aus anderen Fabriken berücksichtigen den Baugrund und die Arbeiterqualifikation. Allerdings kann ich nicht 100% nachbilden wie im Spiel gerundet wird, und sie können daher leicht abweichen.
Hauptsächlich dient diese Tabelle zur Planung von Fabriken und wie viele Mitarbeiter für die Zutaten benötigt werden.
Verfasst: Mo 23. Nov 2020, 06:47
von Abdul
Update v2.4
Die Wahl des ersten Produkts gibt nun den Fabriktyp vor, und reduziert entsprechend die Auswahlmöglichkeiten in den anderen Slots. Das sorgt für eine kürzere Auswahlliste und verhindert die versehentliche Auswahl von mehreren Produkten die nicht in der gleichen Fabrik produziert werden können.
Weiter unten kann der Profi-Modus aktiviert werden, um die Beschränkung aufzuheben.
Update v2.5
Die Baugrund Berechnung wurde überarbeitet. Berücksichtigt nun die tatsächliche Erhöhung der Produktionsmenge und den Unterschied zwischen Bergwerken und Farmen.
Außerdem wurde die Formatierung der Mengenangaben verbessert.
Verfasst: Mo 23. Nov 2020, 06:59
von Abdul
Neu hinzugekommen:
Gebäude Ausbau Hilfe: Datum der Fertigstellung planen und die Quadratmeter angezeigt bekommen
Fusionen planen: 4 Gebäude-teile sollen so fertig werden, das nach der Fusion der ersten beiden der dritte Teil bereit ist, und nach der zweiten Fusion der vierte Teil
Entfernung und Fahrtzeiten berechnen, zum Beispiel um einen guten Fabrik Standort zu finden
Verfasst: Di 16. Nov 2021, 18:10
von Abdul
Mikrowelle, Holzpellets und Vogelvolieren sind nun eingepflegt
Verfasst: Di 22. Mär 2022, 18:42
von Abdul
Puzzle (endlich) korrekt eingefügt. Ist ja erst seit 3 Monaten im Spiel ...
Verfasst: Do 7. Apr 2022, 20:14
von Abdul
Autopflegemittel eingefügt ...
... und Pizza wieder entfernt
Verfasst: So 6. Nov 2022, 12:22
von Sync-Master
Hallo Abdul,
die Tabelle ist richtig gut. Darf ich fragen wieviel Arbeit in Stunden du dort reingesteckt hast?
VG
Sturm