Posts by HerrSchmidt

    beim Wiki das mit dem ja/nein hab ich beim erstellen wohl verpasst einzugeben, kommt von meiner Vorlage


    Wenn du weitere Fehler findest kannst mir dir gerne auch direkt senden.


    Jauche ist verramsch 0,69€? dann kann aber der Lokalo von 0,22€ nicht richtig sein

    is jut. weiss ich bescheid ;)

    ich weiss ja nicht obs schon aufgefallen und bekannt ist, aber bei der blumenerde und den orchideen ists der produkteinfluss der ausgangsstoffe 0%. das kann ja nicht ganz richtig sein

    desweiteren steht in der wiki beim kompost kühlbar ja/nein. laut ingame ist nein die richtige antwort.

    mir fehlt hier im forum ein thema für kleiner fehler im spiel.....


    mir ist gerade z.b. aufgefallen, dass in meiner fahrzeugfabrik in der übersicht der rohstoff chem. Mineral nicht alphabetisch einsortiert ist........



    jaaa. ich freu mich auch jedesmal wieder aufzuräumen und alles was ich den tag vorher gemacht nochmal zu wiederholen. aber so what. was solls. sowird es nie langweilig. das team ist eigentlich immer fix beim reparieren, also warum etliche stunden warten, den jungs die nacht rauben und dann isses vielleicht trotzdem noch im argen....


    nee, nee. wie es bisher klappt ist schon absolut top.

    vielen dank an dieser stelle und ein dickes lob noch schnell anbei fürs team.


    mfg graf schuh (weil ich so gerne schuhe zähle... 1... 2.... 3. schuhe..... *donnerblitz*.... 4....5 hahahahha)

    ich finde die idee prinzipiell auch sehr gut, bei den grossen märkten mehr regale erhalten zu können. grosse märkte, grosses angebot. bin aber auch wie nionello der meinung, dass es dann einen balance-ausgleich für die fachmärkte geben muss, der über den jetzigen verkaufsbonus hinaus geht. denn es ist ja jetz schon so, daß einem die 15 regale im fachmarkt mal so überhaupt nix bringen, da es dafür garnicht genug produkte gibt (und daran wird sich auch so schnell nichts ändern). wenn denn nu die grossen märkte nun auch entsprechend mehr artikel verkaufen könnten, sähe ich ohne ausgleich die gefahr, das fachmärkte einfach aussterben, zumindest bei spielern ab lvl3.

    was ich sehr gut fände, wäre wenn die dachfarbe des lager vielleicht nach grün oder gelb oder so abgeändert wird, statt daß es wie die fabrikdächer auch rot ist. so würde man zb auch besser beim scrollen erkennen, wo vielleicht eine produktionsgruppe endet, wie bei mir wo ich ein lager über den geschäften, eins über den schuhfabsen, eins über den autofabsen hab.



    das ist nich besonders auffällig...

    Das, finde ich, ist ein super Vorschlag. Somit gäbe es zwar keinen Zwang höherwertige Waren zu höheren Preisen anzubieten, aber man bekäme einen Vorschlag, was ein angemessener Preis in Bezug auf die aktuelle Angebotssituation wäre. Wäre dann auch dafür, dass es bereits beim Versenden der Ware irgendwie angezeigt würde.

    Ja sicher läuft das so. Aber... Wie du schon selber schreibst, wäre ein angemessener Preis vielleicht 9-10€, aber sicherlich nicht der Lokalopreis für einen hochwertigen Stahl. Und genau das ist, was ich so im Kopf hatte mit meinem Einfall. Dem ein Riegel vorzuschieben, das solch hochwertigen Produkte eben auch teurer sein müssen.

    dooh. Ich meinte natürlich, dem ein Riegel vorzuschieben, dass hochwertige Produkte nicht zum Lokalo verkauft werden und teurer sein müssen.

    Muss wohl gestern abend in leichter Umnächtigung geschrieben haben... :S

    So läuft das aber ab. Im real Life ist das auch so.


    Früher hatten wir Stahl in Unmengen. PP ist je nach dem zwichen 3-4€. VK 5-7€. Jetzt ist der Stahl knapp. Und bum kostet es sofort 10€. Hängt alles vom Angebot und der Nachfrage ab. Ist auch gut so. Angemessener Preis für den Stahl wären ja auch 9-10€

    Ja sicher läuft das so. Aber... Wie du schon selber schreibst, wäre ein angemessener Preis vielleicht 9-10€, aber sicherlich nicht der Lokalopreis für einen hochwertigen Stahl. Und genau das ist, was ich so im Kopf hatte mit meinem Einfall. Dem ein Riegel vorzuschieben, das solch hochwertigen Produkte eben auch teurer sein müssen.

    Ich kann aber auch Noels Einwand nachvollziehen, dass die kleineren Spieler mehr auf den GM angewiesen sind, als grössere Spieler und somit vielleicht doch der Nachteil für sie grösser wäre als der Vorteil.

    Ja stimmt. Da haste recht. Die quali der eingekauften Sachen beinflusst natürlich die Quali des eigenen Produkts.... hab ich als quasi autarker Produzent nicht bedacht.

    Womit wir dann aber auch beim PP wären.

    An sich ist der Gedanke auch nicht schlecht, allerdings kann ich als Produzent wesentlich günstiger Zwischen-/Endprodukte produzieren, wenn ich nichts einkaufen muss. Somit wäre dann auch wieder derjenige im Vorteil beim Endpreis, der alles in eigenregie herstellt.

    ich fände es gut, wenn man die Mindestpreise für Produkte am GM staffeln würde. Zur Zeit ist es doch so, dass gerade da, wo ein grosses angebot herrscht, die meisten zum Lokalopreis (also Mindestpreis) greifen, um ihre Waren irgendwie an den Mann (oder die Frau) zu bringen.

    Somit zählt dann eigentlich nurnoch wer die höchste Qualität hat. Gerade für kleinere Spieler bzw. Spieler die mit ihren Produkten einfach noch nicht so weit sind, wird damit mehr oder weniger die Möglichkeit genommen, ihre Waren am GM zu verkaufen.

    Wie wäre es nun, wenn man eine Mindestpreisstaffelung einführen würde ? Beispielsweise alle 10 Qualipunkte steigt der Mindestpreis um 5%. Somit wäre ein Produkt mit q90-100 schon 50% teurer als ein Lokaloprodukt. Bei Endprodukte wäre dann wohl auch noch der Ruf einzubeziehen.

    Damit würde das Preisgefüge auf dem GM in die Breite gezogen und qualitativ bzw. rufmässig höherwertigere Produkte wären zwangsweise auch teurer.

    Vielleicht überlegt sich der eine oder andere dann auch, gerade bei Rohstoffen und Zwischenprodukten, ob er nicht doch nur das kauft, was er an quali zum produzieren braucht statt einfach nur der höchsten Quali zu folgen, weil... kost ja eh alles das gleiche.

    Mir ist natürlich auch klar, dass insgesamt dann alles um einiges teurer wird, aber ich fände das, im vergleich zu der erhöhten Chance "minderwertigere" Produkte zu verkaufen und somit auch mehr Dynamik ins Spiel zu bringen, eine akzeptable Sache.

    hallo. also ich fände es wirklich hilfreich wenn man im kontoauszug sehen könnte, welches produkt und vielleicht auch noch welche menge verkauft wurde bei den gm-verkäufen. bisher sieht man ja leider nur aus welchem gebäude etwas stammte und was man dafür bekommen hat. hab ich aber z.b. mehrere produkte aus einem lager am gm sehe ich nicht was verkauft wurde und an welchem artikel interesse besteht und welche ladenhüter sind....

    so könnte man auch erkennen, wer zb immer wieder gleiche ware von einem kauft.