Autohaus anpassung der Herstellung
Autohaus anpassung der Herstellung
Hallo,
Mein Verbesserungsvorschlag wäre, die Produktion von Fahrzeugen im Allgemeinen gerecht zu gestalten.
Problem 1: Motorroller, SUV, Mittelklasse, Sportwagen usw, benötigen 1 Motor.
die Produktion eines Motors ist sehr aufwändig und kostenintensiv, ich würde in diesem Fall der einfachkeit vorschlagen die Motoren zu stückeln.
dh. Motorroller benötigt zb nur 0,25 Motor pro Roller [sozusagen in der Fantasie, wird ein 4 Zylinder standartmäßig gebaut und dann gestückelt]
Mittelklasse 1, Kleinwagen 0,9?, Sportwagen 2 oder sogar 3, SUV 1,5?, Motorrad 1, Luxus 1,75?
das wäre die einfachste Lösung, schwerer wird es natürlich extra Motoren einzuführen für die jeweiligen Fahrzeuge,
Beispiel, 1 Zylinder Motor für Roller, 4 Zylinder für Mittelklasse, 6 Zylinder für Luxus und SUV, V8 für Sportwagen,
in der Realen Welt sind Motorroller auch sehr günstig zu produzieren, im Spiel ist der Motor ein sehr hoher Kosten- und Produktionsfaktor und senkt somit den Gewinn, was zur Folge hat, das kaum einer Motorroller produziert.
das gleiche für Karosserie: Kleinwagen 0,5 , Mittelklasse 1, Sportwagen 1,5? (weil verstärkt), Luxus 1,75 , SUV 1,5
jetzt könnte ich noch über den benötigten Kunststoff reden, da das was verlangt wird, viel zu wenig ist, aber lassen wir mal Adam in der Stadt
ich hoffe das fühlt auch einer, denn meiner Meinung nach sind Motorroller ein Krampf in der Herstellung, und wirklich etwas verdienen tut man damit nicht.
gruß Max
BCT100
Mein Verbesserungsvorschlag wäre, die Produktion von Fahrzeugen im Allgemeinen gerecht zu gestalten.
Problem 1: Motorroller, SUV, Mittelklasse, Sportwagen usw, benötigen 1 Motor.
die Produktion eines Motors ist sehr aufwändig und kostenintensiv, ich würde in diesem Fall der einfachkeit vorschlagen die Motoren zu stückeln.
dh. Motorroller benötigt zb nur 0,25 Motor pro Roller [sozusagen in der Fantasie, wird ein 4 Zylinder standartmäßig gebaut und dann gestückelt]
Mittelklasse 1, Kleinwagen 0,9?, Sportwagen 2 oder sogar 3, SUV 1,5?, Motorrad 1, Luxus 1,75?
das wäre die einfachste Lösung, schwerer wird es natürlich extra Motoren einzuführen für die jeweiligen Fahrzeuge,
Beispiel, 1 Zylinder Motor für Roller, 4 Zylinder für Mittelklasse, 6 Zylinder für Luxus und SUV, V8 für Sportwagen,
in der Realen Welt sind Motorroller auch sehr günstig zu produzieren, im Spiel ist der Motor ein sehr hoher Kosten- und Produktionsfaktor und senkt somit den Gewinn, was zur Folge hat, das kaum einer Motorroller produziert.
das gleiche für Karosserie: Kleinwagen 0,5 , Mittelklasse 1, Sportwagen 1,5? (weil verstärkt), Luxus 1,75 , SUV 1,5
jetzt könnte ich noch über den benötigten Kunststoff reden, da das was verlangt wird, viel zu wenig ist, aber lassen wir mal Adam in der Stadt
ich hoffe das fühlt auch einer, denn meiner Meinung nach sind Motorroller ein Krampf in der Herstellung, und wirklich etwas verdienen tut man damit nicht.
gruß Max
BCT100
Oh.
Also, das ist ja interessant... wollte nämlich übers WE mal nen paar schicke Namen für meine Produktion kreieren. Aber so hab ich das noch gar net gesehen. Wenn es sich kaum lohnt z.B. Roller zu proddeln brauch ich mir ja keine Arbeit mit den Produktnamen zu machen
)
Großer Aufwand wär das ja nicht die Parameter zu ändern; allerdings hab ich die Erfahrung gemacht daß in diesem Spiel hinter Allem eine gutüberlegte Entscheidung steht - bin mal gespannt was unsere Götter dazu meinen. ^o^
Also, das ist ja interessant... wollte nämlich übers WE mal nen paar schicke Namen für meine Produktion kreieren. Aber so hab ich das noch gar net gesehen. Wenn es sich kaum lohnt z.B. Roller zu proddeln brauch ich mir ja keine Arbeit mit den Produktnamen zu machen
Großer Aufwand wär das ja nicht die Parameter zu ändern; allerdings hab ich die Erfahrung gemacht daß in diesem Spiel hinter Allem eine gutüberlegte Entscheidung steht - bin mal gespannt was unsere Götter dazu meinen. ^o^
Also ich habe ein Autohaus wo ich im Schnitt 160 Roller verkaufe. Ich produziere die mit meinen irrsinnigen Lohnkosten für 4500 und verkaufe die für im Schnitt 9750 und bin ausgesprochen zufrieden mit dem Gewinn. Wenn sich jetzt jemand über die Reifensets beklagen würde könnte ich das noch nachvollziehen.
Und bevor wir anfangen halbe Motoren zu verbauen, könnte man ggf. über einen anderen Motor für die Roller nachdenken. Sowas wie 2 und 4 Zylinder
Und bevor wir anfangen halbe Motoren zu verbauen, könnte man ggf. über einen anderen Motor für die Roller nachdenken. Sowas wie 2 und 4 Zylinder
ID: 12343
eXit - Das autark geführte Traditionsunternehmen
-
Ossi Osbourne
- Beiträge: 657
- Registriert: So 14. Jan 2018, 12:09
bin mal gespannt was unsere Götter dazu meinen.
Ich weiß jetzt gerade nicht welche Götter gemeint sind, aber als kleiner Grüner kann ich auch was dazu beitragen.
dh. Motorroller benötigt zb nur 0,25 Motor pro Roller [sozusagen in der Fantasie, wird ein 4 Zylinder standartmäßig gebaut und dann gestückelt]
Mittelklasse 1, Kleinwagen 0,9?, Sportwagen 2 oder sogar 3, SUV 1,5?, Motorrad 1, Luxus 1,75?
Ob das so umsetzbar ist möchte ich nicht bestätigen, sieht aber vom Ansatz interessant aus.
in der Realen Welt sind Motorroller auch sehr günstig zu produzieren, im Spiel ist der Motor ein sehr hoher Kosten- und Produktionsfaktor und senkt somit den Gewinn, was zur Folge hat, das kaum einer Motorroller produziert.
Eure Produktionskosten und die Gewinnspannen habt ihr selber in der Hand. Stichworte dazu, der Markt regelt. Der Bedarf einer Stadt wird ja immer auf die gesamte Stadt angegeben. Wenn ihr also alle eure Autohäuser an den Stellen baut wo schon 4 andere eines haben, sollte doch jedem klar sein, das der Gewinn in diesem Sektor nicht so berauschend wird. Wenn ihr also weniger verkauft, dann produziert weniger oder verteilt mehr. Um mal was aus der realen Welt ins Schottertal zu holen habe ich aus spaß mal "Roller kaufen Hamburg" gechekt. Da kostet ein Roller so um die 1500€. Ich denke der PP von so einem Roller+Transport und alle anderen Kosten liegt bei 750€. Also würde ich grob sagen so ganz schräg über den linken Daumen gepeilt, das passt so im Spiel.
Das unsere Preise in Sachen Produktion, Transport, Zoll und Verkauf ein klein wenig von der Realität abweichen sollte glaube ich jeden klar sein, aber das Spiel wurde glaube ich nicht dafür gemacht diese so nachzubilden.
Dennoch finde ich, das der Roller im Schottertal ziemlich schnell unterwegs sein dürfte weil ja der gleiche Motor drin ist, der auch in den Sportwagen kommt. Oder der Sportwagen ist eine lahme Ktücke, wer weiß das schon
Ich weiß jetzt gerade nicht welche Götter gemeint sind, aber als kleiner Grüner kann ich auch was dazu beitragen.
dh. Motorroller benötigt zb nur 0,25 Motor pro Roller [sozusagen in der Fantasie, wird ein 4 Zylinder standartmäßig gebaut und dann gestückelt]
Mittelklasse 1, Kleinwagen 0,9?, Sportwagen 2 oder sogar 3, SUV 1,5?, Motorrad 1, Luxus 1,75?
Ob das so umsetzbar ist möchte ich nicht bestätigen, sieht aber vom Ansatz interessant aus.
in der Realen Welt sind Motorroller auch sehr günstig zu produzieren, im Spiel ist der Motor ein sehr hoher Kosten- und Produktionsfaktor und senkt somit den Gewinn, was zur Folge hat, das kaum einer Motorroller produziert.
Eure Produktionskosten und die Gewinnspannen habt ihr selber in der Hand. Stichworte dazu, der Markt regelt. Der Bedarf einer Stadt wird ja immer auf die gesamte Stadt angegeben. Wenn ihr also alle eure Autohäuser an den Stellen baut wo schon 4 andere eines haben, sollte doch jedem klar sein, das der Gewinn in diesem Sektor nicht so berauschend wird. Wenn ihr also weniger verkauft, dann produziert weniger oder verteilt mehr. Um mal was aus der realen Welt ins Schottertal zu holen habe ich aus spaß mal "Roller kaufen Hamburg" gechekt. Da kostet ein Roller so um die 1500€. Ich denke der PP von so einem Roller+Transport und alle anderen Kosten liegt bei 750€. Also würde ich grob sagen so ganz schräg über den linken Daumen gepeilt, das passt so im Spiel.
Das unsere Preise in Sachen Produktion, Transport, Zoll und Verkauf ein klein wenig von der Realität abweichen sollte glaube ich jeden klar sein, aber das Spiel wurde glaube ich nicht dafür gemacht diese so nachzubilden.
Dennoch finde ich, das der Roller im Schottertal ziemlich schnell unterwegs sein dürfte weil ja der gleiche Motor drin ist, der auch in den Sportwagen kommt. Oder der Sportwagen ist eine lahme Ktücke, wer weiß das schon
Wem die Scheiße bis zum Hals steht, sollte nicht den Kopf hängen lassen
Behandele jedes Problem wie es ein Hund tun würde: Wenn du es nicht essen oder damit spielen kannst, dann pinkle drauf und geh weiter.
Wenn ihr sowas wünscht dann benötigen wir eine komplette Überarbeitung der Produkte. Es sollte allerdings keine großen Änderungen geben, weil ich das Problem sehe das die Abläufe bei den einzelnen fabriken durcheinanderkommen. Daher wenn sowas umgesetzt wird ( daher in Prüfung ) dann bitte eine genaue Ausarbeitung die wir eins zu eins umsetzen können. Am besten setzen sich mehrere zusammen die sich das dann gegenseitig kontrollieren und dann am Ende bei uns abgegeben wird. Mein Segen habt ihr , denkt aber an die Abläufe so wenig wie möglich, soviel wie nötig durcheinanderzu bringen.
-
Morgenstern
- Beiträge: 1617
- Registriert: Sa 12. Aug 2017, 11:16
Das mit den Bruchteilen von Motoren könnte vielleicht funzen, indem z. B. die Produktionsdauer von Motorrollern vervierfacht wird und dafür 4 Motorroller auf einmal geproddet werden.
Ein Paar Ohrringe benötigt ja auch nur das Zehntel eines Edelsteins, und es kommen 10 Paar auf einmal aus der Prodde, so dass immer ein Edelstein dafür verbraucht wird.
Ein Paar Ohrringe benötigt ja auch nur das Zehntel eines Edelsteins, und es kommen 10 Paar auf einmal aus der Prodde, so dass immer ein Edelstein dafür verbraucht wird.
LKW legen Eier. Und Pilzi hat am Frosch gelutscht.