Autotransport nach täglicher maximal Menge

JugoProm
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Registriert: So 30. Jul 2017, 12:30

Beitrag von JugoProm »



Ich habe zur Zeit 24 Geschäfte mit 8 bis 14 Regalen. Da ist der Aufwand gewaltig.


Daher würde ich mir wünschen, das ich bei dem At eintragen kann Täglicher Bedarf 15712 Einheiten Toilettenpapier und das System diese Menge dann zum Geschäft hinbringt. Es also selbstständig die Menge der Transporte organisiert.


Ich ertrinke zur Zeit in Autotransporten und durch die wechselnden Arbeitslosen und verkaufszahlen, sowie dem Angebot anderer Spieler muss ich häufiger nachjustieren. Da wird man bei 300+ At´s irgendwann irre.



Hah, 300 AT's. Ich habe 1950!!! 48 Läden je 15 Regale.Das meiste sind Waren mit kurzer Haltbarkeit.


Das Ding ist es richtige Menge zu finden.Wenn du es ganz genau haben willst, machst du dir nur Arbeit und wirst verrückt. So habe ich auch früher gemacht.



.... also machst du 6 x 3000 und fertig. Dann machst du einen AT der um 23:10 und 23:40 aus dem Laden je 3000 Stück Papier ins Lager bringt. Sprich hast du 11.000 Stück verkauft nur an dem Tag, bringt er dir 6.000 weg aus dem Laden. Also bleiben dir am Ende des Tages 1.000 Stück drine. Morgen verkaufst du 16.000 zB. bringt er dir nichts raus das er erst ab 3.000 auslöst. Dir bleiben 2.000 drine. Und da hast du dein automatisches bestellsystem. Papier hält ja lange passiert nix auch wenn dir bisi mehr über bleibt im Laden.

Mein Beispiel mit 500g Erdberen. Hlt 96 Std.Aber letzendlich sind es 60-70 Hlt. Also 3 Tage ca.
Verkauf ist zwichen 8-10k täglich. Jeden morgen fährt ein AT 12.800 rein. Um 23:10 und 23:40 fährt ein AT je 6.400 raus. Also 12.800 rein 12.800 raus. Verkaufe ich täglich 9k bleiben drine immer 3k. Also ca. alle 2 Tage fährt ein AT mit 6.400 raus. Die alte Hlt mischt sich mit der neuen so dass ich immer eine von 60-70Std habe.



Voraussetzung ist du musst Lager haben. Alles was du tun musst ist den Lagerbestand am Abend im Auge zu behalten.Du proddest was du ca. im Schnitt verkaufst. + - 10k




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Geschäftsverhandlungen
Martinowitsch
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Beitrag von Martinowitsch »

Danke Jugo, auf die Erklärung hab ich gewartet. Das ist eine der besseren Varianten um sein Läden zu bedienen. Bedingung ist halt das man ein Kühlhaus und ein Lagerhaus in der Nähe der Stadt besitzt. (Nähe! nicht mitten drin im Trubbel)

Binford GmbH
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Beitrag von Binford GmbH »


ja so funktioniert das leute, die sache hat allerdings eine reihe von haken: man muß auch genug laster dafür bereit halten weil unterschiedlich viele rücktransporte stattfinden können und wenn zu wenige da sind platzt das prinzip wie eine seifenblase... spreche da aus erfahrung.


nächster punkt: verkauft man wesentlich mehr als man plant sind die regale lang leer -> schlecht für den gebäuderuf. also viel reinpaken und damit leben daß auch viel zurück geht.
mal von den kosten abgesehen frage ich mich wo bei der ganzen sache der bezug zur realität bleibt.
und last but not least: je mehr leute das machen desto mehr unnötige fahrten alle zur selben zeit finden statt, gruß an den server...
wenn man will kann man es umständlich automatisieren, nicht zu letzt damit unnötig server-kapas und spieler resourcen belasten... ich frage mich also was nun FÜR das NICHT automatisieren spricht...


@martino: warum sollte das mit einem lager innerhalb des stadtgebietes nicht funktionieren?


schönen abend @ all

Real man don't need instructions!


Was interessiert mich die Meinung des Herstellers wie das zusammen gehört, das weiß ich doch viel besser!
Martinowitsch
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Beitrag von Martinowitsch »


Weil die Lager mitten im Stadtgebiet die Plätze für Läden blockieren!
Ich wäre dafür das man diese zwar am Stadtrand platzieren darf, aber nicht mitten im Stadtgebiet wo es wertvolle Plätze für Verkaufsgebäude blockiert.

Morgenstern
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Beitrag von Morgenstern »


Jaaaaaaaaaaaaa, find ich auch, Sax.


Hm, von Rücktransporten aus dem Laden ins Lager hat mir Herr mal erzählt, als er mit dem Unternehmen "Herrs bestes Angebot" mal wieder mit Obst und Gemüse angefangen hatte.


Ich hab noch nie Waren ins Lager zurückgehen lassen. sieht aber sinnvoll aus, wenn man Ruf an dem Laden haben will und die Überschüsse alle 3 Tage zu einem vollen LKW summiert werden.


Hm, was für das NICHT-Automatisieren spricht, Binford? Hm, vielleicht, weil es erwünscht ist, dass Spieler noch was selbst machen und selbst überlegen?


Ich meine, ich habe hier sogar schon einen Wunsch in dem Sinne gelesen, dass man einstellen kann, dass ein LKW zum GM fahren kann und selbst weiß, wieviel er für das Gebäude einkaufen muss. Und das tut. Und zwar auf dem GM egal welcher Stadt.


Wo ist (für Dich) die Grenze, was man selbst für seinen Account tun muss und was das System übernehmen soll?


(Offtopic: Wäre schon cool. Wie die ganz alten Spieler wissen, haben meine LKW eine Seele. Sie würden mir sicher gerne den Gefallen tun, in allen 3 Städten auf den GM nach Dingen zu suchen, die ich brauche. Und sie würden sicher von selbst sehen, dass der Megamarkt A zu viele Ohrringe per AT bekommt, der Megamarkt B genug, aber dass im Megamarkt C welche fehlen.)
LKW legen Eier. Und Pilzi hat am Frosch gelutscht.
Binford GmbH
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Beitrag von Binford GmbH »


ja das mit den verlorenen plätzen für läden ist so eine sache... da darf ich net schimpfen hab auch so eines und was ist schon EINES aber wenn man sich die karte ansieht ist das echt übel... könnte man evtl prüfen wer wieviele hat und ob eine regel sinnvoll wäre daß jeder nur eines darf z.b. ...


das hab ich damals auch gelesen morgi, tolle idee aber ginge mir auch einen schritt zu weit... vor allem wie hätte man das regeln sollen wenn nicht genug von allem da ist (damals kohle, heute stahl)
ja wie gesagt man kann sichs mit hilfe von vielen vielen hin und her at's automatisieren, denken muß man dabei auch recht wenig wenn das prinzip mal im kopf ist dann ist es nur noch anlegen anlegen anlegen. danach ist leidtragender der server, unwichtiger weise der geldbeutel und der realitätsbezug.


nebenbei wir schweifen vom ursprünglichen thema ab, assel wollte ja nicht automatisieren sondern genaugenommen nur die plus funktion "mehrere lkw gleichzeitig losschicken" mit den at's verbinden...

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Morgenstern
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Beitrag von Morgenstern »


Ok... die Kombination Klopapier/Seife auf einem gemeinsamen AT wird wohl nicht automatisiert werden können, so nach dem Motto, " liebes System, verteile bitte 15.000 Klopapier und 8.000 Seife (oder was der Laden eben braucht) selbständig auf so und so viele LKW, dass es möglichst optimal passt.


Wenn man eine einzige Ware nach Menge verschickt und nicht nach Uhrzeit, geht es vielleicht theoretisch. Praktisch denke ich mir, dass das System damit überfordert wäre, bei jedem AT nach Menge sich auch noch mehrere LKW gleichzeitig aus dem Fuhrpark zu holen und mit insgesamt 15.000 Klopapier zu beladen. Kann mich aber auch irren.
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JugoProm
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Beitrag von JugoProm »






und last but not least: je mehr leute das machen desto mehr unnötige fahrten alle zur selben zeit finden statt, gruß an den server...
wenn man will kann man es umständlich automatisieren, nicht zu letzt damit unnötig server-kapas und spieler resourcen belasten...



Ich könnte die 15 AT's in 4 packen. Hätte ich auch nichts dagegen.
Nur der Transportsystem ist veraltet. Ich hacke jetzt wieder dadran...
Wenn ich Option hätte dass der AT ausgefüht wird auch wenn ein Artikel fehlt, würde ich zumindestens die AT's die aus dem Laden gehen von 15 auf 4 reduzieren.Das Ganze mal 48x = 528AT's weniger. Weil wenn im Laden irgendwas nicht da ist,soll auch nicht rausgehen. Momentan ist es ja so,wenn ein Artikel fehlt,fährt der AT nicht los.


Läden kannst du ja leicht versorgen.Brauchst nur ein großes Lager und anständiges Transportsystem.
Und vorallem viel Zeit und nerven um das Ganze erstmal einzustellen.


Morgenstern


Das System habe ich ja auch vom Herr. Damals vor 3 Jahren wo wir in ZH uns den Kampf um O+G Anteile geleifert haben, hat er mir das System erklärt.


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Martinowitsch
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Beitrag von Martinowitsch »

Soweit ich weiß ist das Transport/AT-system mit auf der ToDo-Liste, aber es gibt bisher wohl keine genauen Pläne wie es neu gestaltet werden könnte. Da etwas zu ändern würde extrem in die Programmierung des Spieles eingreifen und wenn dann da n Fehler gemacht wird hat das schnell massive Auswirkungen

JugoProm
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Beitrag von JugoProm »

Man muss das Rad nicht neu erfinden, nur etwas anpassen


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