Neues Rezept für den Weihnachtsbaum
Neues Rezept für den Weihnachtsbaum
Also in der Weihnachtszeit kam es aufm Discord mal zur Rede das wir aktuell ein komisches Rezept haben und dann die Idee mal daran zu arbeiten für nächstes Jahr.
Also zunächst müsste man sich entscheiden ob wir einen echten Weihnachtsbaum aus einer Farm produzieren wollen oder künstliche Bäume. Das aktuelle Rezept klingt eher nach geschmückten unechten Bäumen. Ich spiele mal mehrere Ideen durch.
1. Nur mit Produkten die es schon gibt.
In Farm: Muttererde, Blumensamen, Dünger und Kompost = Weihnachtsbaum. So wie Blumen hergestellt werden, würde ein Baum entstehen.
2. Baumsetzling
In Gärtnerei: Muttererde, Blumensamen, Dünger und Kompost = Baumsetzling, In Farm: Baumsetzling+Kunststoff (+Dünger?) = Weihnachtsbaum
Eine Abwandlung davon wäre das daraus ein Baumsetzling in der Gärtnerei entsteht und aus Baumsetzling+Kunststoff (+Dünger?) würde ein in Netz eingepackter Weihnachtsbaum in der Farm werden.
3. Setzling mit neuen Möglichkeiten
In Gärtnerei: Muttererde, Blumensamen, Dünger und Kompost = Setzling, In Farm: Setzling+Dünger = Baum
In Sägewerk: Baum = Holz
In Farm: Baum+Dünger = Äpfel, Kirschen, Orange, Pflaumen, Zitronen
Frage wäre ob man den Baumsetzling dann auch anderweitig nutzen will. Das würde viel durcheinander wirbeln, zb. könnte Holz zum Zwischenprodukt werden wenn man erst einen Baum produzieren müsste, ehe der im Sägewerk zu Holz wird. Oder Obst wie Äpfel, Kirschen, Orangen, Pflaumen und Zitronen könnten ebenso aus einem Baum entstehen als Zwischenprodukt oder ganz futuristisch, als lose Endprodukte ohne verpackt zu werden.
Der andere Weg wäre ein künstlicher Weihnachtsbaum.
4. Nur mit Produkten die es schon gibt.
In Fabrik: Kunststoff, Farbstoff, Kupfer (+Holz?) = Weihnachtsbaum
biegsame Äste aus Kupfer, die mit Kunststoff ummantelt sind, Kunststoffnadeln, grün gefärbt und optional ein dekorativer Holzständer
Könnte man auch mit Lichterkette ausstatten, gibts ja heut schon integriert, da wären aber Materialien bei die nicht Lvl 0 sind.
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Ossi Osbourne
- Beiträge: 657
- Registriert: So 14. Jan 2018, 12:09
Die Grundsatzidee finde ich gut.
Würde aber den W-Baum als Zwischenprodukt einsetzen. Ob man für den dann erst noch einen Setzling braucht oder der gleich aus dem Betrieb kommt ist relativ. Danach den W-Baum in einer Fabrik vielleicht als fertigen geschmückten Baum wieder rausholen. Zutaten wären dann halt alles was man so für Baumschmuck braucht.
Weil wenn du nur den Baum mit einem Netz verkaufst haben die Schottertaler ja nur den Baum ohne was dran. Alternativ vielleicht ein weiteres Produkt>>> Weihnachtsbaumschmuck oder so. Der Bedarf dafür müsste dann exakt genauso hoch sein wie für den Baum.
Würde aber den W-Baum als Zwischenprodukt einsetzen. Ob man für den dann erst noch einen Setzling braucht oder der gleich aus dem Betrieb kommt ist relativ. Danach den W-Baum in einer Fabrik vielleicht als fertigen geschmückten Baum wieder rausholen. Zutaten wären dann halt alles was man so für Baumschmuck braucht.
Weil wenn du nur den Baum mit einem Netz verkaufst haben die Schottertaler ja nur den Baum ohne was dran. Alternativ vielleicht ein weiteres Produkt>>> Weihnachtsbaumschmuck oder so. Der Bedarf dafür müsste dann exakt genauso hoch sein wie für den Baum.
Wem die Scheiße bis zum Hals steht, sollte nicht den Kopf hängen lassen
Behandele jedes Problem wie es ein Hund tun würde: Wenn du es nicht essen oder damit spielen kannst, dann pinkle drauf und geh weiter.
Saisonprodukte sind ja bisher glaub nicht sooo beliebt. Dann vielleicht in einer Farm den Rohstoff "Nordmanntanne". In einer Fabrik das Zwischenprodukt "Baumschmuck" aus Glas, Farbstoff, Kupfer oder Alu (für den Haken) und in der Fabrik wird aus Nordmanntanne und Baumschmuck der Weihnachtsbaum.
Wäre dann auch das erste "komplexe" Saisonprodukt. Weil man mit Nordmanntanne und Baumschmuck, sowie das Endprodukt Weihnachtsbaum 3 Saisonprodukte hat.
Warum wir das Produkt „Weihnachtsbaum“ überarbeitet haben
In der vergangenen Weihnachtszeit kam auf unserem Discord-Server eine Diskussion auf: Das bisherige Rezept für den Weihnachtsbaum wirkte wenig stimmig – eher wie ein geschmückter Plastikbaum als ein echtes, saisonales Highlight. Schnell war klar: Hier steckt Potenzial für mehr Tiefe, mehr Spielspaß und mehr Realismus. Also haben wir gemeinsam Ideen gesammelt, diskutiert und abgewogen – mit dem Ziel, das Produkt für die nächste Saison grundlegend zu verbessern.
Von der Idee zur Umsetzung
Die zentrale Frage war: Wollen wir echte Weihnachtsbäume aus der Farm oder künstliche aus der Fabrik? Beide Varianten wurden durchgespielt – doch am Ende haben wir uns bewusst gegen den künstlichen Ansatz entschieden. Statt Kunststoff und Kupfer setzen wir auf natürliche Produktionsketten, die besser zum Spielgefühl passen und mehr Möglichkeiten für saisonale Vielfalt bieten.
Was sich konkret geändert hat
Der Weihnachtsbaum ist nun Teil eines erweiterten Produktionszyklus und wird als Endprodukt aus einem neuen Zwischenprodukt hergestellt. In der Farm oder Gärtnerei entsteht zunächst die „Schottertanne“ – ein naturbelassener Baumrohling. In der Fabrik wird das neue Produkt „Deko-Schmuck“ produziert, das anschließend in der Farm oder Gärtnerei zusammen mit der Schottertanne zum fertigen Weihnachtsbaum weiterverarbeitet werden kann.
Diese Änderung bringt gleich mehrere Vorteile:
Mehr Realismus und Spieltiefe
Klare Trennung zwischen Rohstoff, Zwischenprodukt und Endprodukt
Möglichkeit, den Weihnachtsbaum zu dekorieren oder als Basis für weitere saisonale Produkte zu nutzen
Ein komplexes Saisonprodukt – erstmals im Spiel
Mit „Schottertanne“, „Deko-Schmuck“ und dem fertigen „Weihnachtsbaum“ haben wir erstmals ein dreistufiges Saisonprodukt eingeführt, das in mehreren Betriebstypen verarbeitet werden kann. Das macht die Weihnachtszeit nicht nur stimmungsvoller, sondern auch spielerisch spannender. Und wer weiß – vielleicht folgen bald weitere saisonale Highlights mit ähnlicher Tiefe.
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