Was haben wir noch vor :

Antworten
Cain
Beiträge: 2193
Registriert: Di 25. Jul 2017, 14:24

Was haben wir noch vor :

Beitrag von Cain »


1. Neue Fahrzeuge : Die Idee war das man solche Fahrzeuge wie Schüttlkw, Kühllaster, Tanklaster ins Spiel einbindet





4. Für jede Baugenehmigung ein weiteres Regal in Geschäften Für jede weitere BG gibt es ein weiteres Regal, daher wenn man ein Geschäft eine 2te BG verschwendet dann bekommt man +1(oder bis zu +5) neue Regale ( für SM,KH und MM )




5.
In jedem Produktionsgebäude gibt es einen Knopf der alle Produktionen startet
oder stoppt Problem ist das man wenn es Probleme gibt man viele KLicks machen muss um die Produktionen neu zu starten zb. bei Änderung der Produkte usw... wenn möglich nur PLUS




8.
Auf dem LKW werden die Waren vernichtet automatisch und auf Knopfdruck Die Waren auf einem LKW werden nach einer Woche / 30 Tage selbst vernichtet entweder wenn sie vor einem Laden stehen / oder auch wenn sie parken. Ein Knopf läßt die Waren auf einem LKW vernichten ( IM Fahrzeugmenü)




9.
BG-Antragsdauer wird verkürzt bei bestimmten Voraussetzungen

BG-Erforschung kann um 10 Tage
reduziert werden ab level bei Zahlung von doppelten Wert



10. Alle LKW Annehmen oder Ablehnen

Ein Knopf im Gebäude nimmt alle angekommenen / stehenden LKW an oder lehnt sie ab, je nach Wunsch PLUS-FEATUR


12.
Gebäudevergleich (müßte man sich genau unterhalten bevor man rangeht)

j



bei
finanzen steht noch der Gebäudevergleich offen,

Zuerst
einmal Liste aller Waren-Gebäude (Mit filter alle , produktion und
Geschäft und Lager ) sortiert und deren Umsatz und Gewinn (
Sollte alles vorhanden sein) .

Als
weitere sortierte Liste wäre nicht schlecht Gewinn /
Mitarbeiter pro Gebäude um die Produktivität anzuzeigen. (auch mit
obengenanntem Filter

Obengenannte
Daten sind alle da. Schwieriger wird es hierbei :

Desweiteren
wäre gewinn pro Produkt : getrennt nach Prodgebäude, Lager und
Geschäft und am Ende gesamtgewinn .(Geschäftsdaten sind ja da in
der Gebäudestatistik ) )

Inwieweit
die Werbungskosten/Forschungskosten noch auf die einzelnen Produkte/
Gebäude verteilt werden können ist ebenso eine frage wo sinnvoll
wäre aber nur wenn es auch geht .

Auch
wäre eine Liste von Gewinn, Umsatz und Kosten pro Stadt ,
falls kosten in mehreren Städten anfallen dann vielleicht /3 oder
je nach m" von Gebäuden usw...a




13.
Statistik ins Profil setzen (Gewinn)



Im Profil eines users die 30 Tage durchschnittsgewinn anzeigen



15.
Daily Produkt-Steigerung für einen Tag



jeden tag ein zufälliges Level 0 produkt um 50% Verkaufsmenge erhöhen.





16.
Konjunkturbarometer wird überarbeitet




Das
Konjunkturbarometer sollte nicht auf Zufall beruhen, die Spieler
sollen die Möglichkeit haben es zu beeinflussen. Dazu würde ich
folgende Faktoren ermitteln. Jeder Faktor gibt eine + , - oder
gleich . Am Ende wird dann alles zusammengezählt und die neue
Konjunktur berechnet.

Aktuelle
konjunktur ( 100+ = - ,99und darunter = + )

Arbeitslosenzahl
(oder quote) mehr als gestern +, weniger als gestern -)

Talbonus(siehe
unten )

Spieleranteil
von Fleisch,Obst+Gemüse,Backwaren und Lebensmittel : bei Steigen
+, bei fallen -

Gesamt
Anzahl von Gebäuden (mehr als gestern +, weniger als gestern -)

Talbonus:
Dies ist ein Wert der nicht auf eine Stadt geeicht ist sondern
aufgrund aller Manager, soll die Zufallszahl ersetzen. Der Talbonus
könnte zum beispiel aus den zufälligen Durchschnittelohn aller
Mitarbeiter berechnet werden (Lohn höher als gestern = +, Lohn
geringer als gestern = - )

und
/ oder den Gewinnen aller Spieler .

Desweiteren
wird die Konjunktur nur für den Lokalopreis in den Geschäften
benutzt. Wäre es nicht auch möglich die KreditZinsen bei guter
Konjunktur steigen zu lassen (1 Punkt konjunktur = 0.1 Zins) bei
schlechter fallen, ebenso umgekehrt bei den Guthabenzinsen ?

Ebenso
könnte man den Grundlohn auf 40+Konjunktur setzen, vielleicht sogar
mit der Idee das man ein Hauptquatier bauen muss, und die Konjunktur
der Stadt gilt. Ohne Hauptquartier = konjunktur aller Städte)

Ich
würde aber gerne das neue System versteckt ein- zwei wochen testen
da ich angst habe das es zu sehr eine richtung anzeigt . Auch könnte
man die Steuerelemente öffentlich anzeigen. Auch ist die Frage ob
man eine natürliche Grenze von 90 zu 110 einbaut . Daher mindestens
90 und maximal 110.




20.
Probleme nach dem Urlaub



Es geht hier darum das es Ruf/Quali probleme gibt nach dem Urlaub




21.
Nachrichten Abschaltung auf Wunsch



Es soll bei den nachrichten die Möglichkeit geben das man keine Produktionsnews/ Firmennews mehr erhält. Abschaltbar unter Account





(25.
Aufgaben im Daily-Format)






Jeden
Tag kann jeder spieler eine Tagesaufgabe durchführen. Diese
Tagesaufgabe ist einer der bisher veröffentlichten Aufgaben. Daher
reiner Zufall. Inwieweit man die noch modifizieren kann liegt an
dir, was da noch geht. Jedes erfolgreiche lösen einer Tagesaufgabe
ergibt Punkte für die Rangliste. Es wird eine neue Rangliste geben
die jeden 1sten eines Monats zurückgesetzt wird. Der Gewinner und
die Plätze 2 und 3 der letzten Rangliste erhalten ein Feature (
TV-Werbung, Prodroboter,Werbeturm) . Es gibt eine ewige Rangliste (
die aktuell im Spiel befindliche weiterführen ) . Für das Lösen
der Tagesaufgabe (getrennt von den aktuellen Aufgaben) gibt es KEINE
Features oder Bargeld)

Aufgabe
14 ( kann auch früher reinkommen in die Reihenfolge) : Ein
zufälliges Produkt wo mindestens 5 Zwischenprodukte hat wird
ausgewählt, und davon ein zufälliger Rohstoff wird gesucht. Dieser
Rohstoffmenge ,wo in einer Stck(nicht PE) enthalten ist ,muss an das
Depot eingeschickt werden.

Sinn:
Die Spieler sollen beschäftigt werden, haben Wettkampfcharakter .
Ich habe gemerkt je mehr man Spieler beschäftigt sie was zu tun
haben desto mehr bindet man sie ans spiel.









26. Special-Gebäude



Spezialgebäude einmal baubar, alle
Produkte können da drin produziert werden. EInmaliges Gebäude ! , Jeder Spieler darf es nur einmal bauen










29. GM-Button in Produktübersicht



unter Produkte / Übersicht von jedem einzelnen Produkt einen Link zum GM mit dem entsprechenen Filter









31. Rangliste verändern



die Rangliste 30 Tages gewinn nach vorne schieben statt die Firmenwertliste






32. Ausbildungszentrum verbessern



Das muss genauer angeschaut werden wenn angegangen wird. Es soll einfacher werden auch Mitarbeiter zu verschieben usw...




33. Bezahlung für Ware und Tagesauswertung für id 100 für Events



Es soll im Backbone eine Auswertung von Lieferungen an die ID 100 angelegt werden, die man für Events nutzen kann




34. Preis für manuelles Schulen

Beim Manuellen Schulen( also wenn man versch. Alter / Level anklickt ) fehlt in der Abfrage bist du sicher die Kosten der Schulung






35. Automatische Vorauswahl bei Ausbauten Geöffnet/Geschlossen


iIm Prinzip geht es darum das wenn man auf ausbauen klickt eine automatische Auswahl einfügt die man vielleicht vorher einstellen kann . Da steht zb bei mir dann immer drin 1000m² Prodfläche und 0 Lagerfläche drin



oder/und



Man kann den Ausbauvorauswahl statt geöffnet auf Geschlossen wählen ( Plusfeature)









36. Neue Features : Kühllaster ,

wie beschrieben entweder/und ein neues Feature einführen , belegt den gleichen slot wie Schmuggler und kühl die ware auf dem lkw, also doppelte HLT



Kühlung am GM

Ein Feature das die Haltbarkeit am GM eines Produktes erhöht Dazu muss auch ein neuer Slot angelegt werden






37. Löschen von Spielern deren letzter Login der Anmeldetag ist



automatisches Löschen nach 7 tagen von Usern deren letzter Login der Anmeldetag war. oder / und Löschen aller User die nur am anmeldetag on waren




38 Löschen von Spielern die ein halbes Jahr nicht mehr online waren



löschen von Spielern die Level 0 sind und 150 Tage nicht on waren




39. Im Personalbüro bei Einstellungen die Art des Fabrikarbeiters sehen lassen



Beim einstellen sehen was für Mitarbeiter benötigt werden




42. Umbau Produzentenstart



Dazu sind auch nähere Diskussionen nötig



49. bereits erforschte Produkte wieder löschen



Es gibt Spieler die bereits erforschte Produkte wieder gelöscht haben wollen. Zusätzlich unter Eigene Produkte einbauen

52. Kassenbuch aufwerten

Das Kassenbuch über mehrere Tage aufrufbar machen




52.Liefervertrag aufwerten


Den Liefervertrag über mehrere Tage aufrufbar machen





53. Produkte in mehreren Geschäften verkaufen

da weisst du bescheid






54.Blau kennzeichnen wenn News Meldung an der Pinnwand



Wenn auf der Pinnwand was neues geschrieben wurde seit letztem Besuch dann Pinnwand oder biete / suche blau kennzeichnen






55. Autotransporte das formular speicherbar machen , so das nicht nach Fehler neu eingegeben werden muss.



Wie überschrift

f



Antworten